“Opening” Trinity Blood…
Es un Anime que estoy empezando a ver, los dibujos son muy profesionales, el opening es tranquilo que me da paso a la siguiente teoria, “a openings tranquilos series violentas”, ustedes que piensan?
El Proyecto .hack//
Es un ambicioso emprendimiento llevado a cabo de la mano de Bandai, que cuenta pequeñas historias en varios formatos (novelas, manga, juegos, anime), y se entrelazan en una gran historia.
Toda la historia de .hack// se engloba dentro de la categoría Shonen (siendo los juegos además RPG). La historia gira en torno a un escrito alemán de la autora Emma Wieland.
Epitafio del crepúsculo
El desconocido, donde La ola maldita nació Después de las estrellas, a través de los cielos… El cielo del este se oscurece. Y el aire se cubre con el amanecer. Desde la tierra elegida más allá del bosque, El signo de la “Ola” llega. Dirigiendo la “Ola”: Skeith, la sombra de la muerte, que inunda todos los lugares. El espejismo del engaño, Innis, la que traiciona a todos con la imagen dañada, y ayuda a la “Ola” a seguir. Y por el poder de Magus, una gota de la ola que alcanza los cielos, y crea una “Ola” nueva.
Con la “Ola”, Fidchell, el poder de predecir la oscuridad del futuro, deseos de oscuridad, tristeza y desesperación trae Gorre se dispone a ser engullido por la ola maldita Maha seduce con una bonita trampa. La “Ola” alcanza el pináculo, y nadie puede escapar. Tarvos aun permaneces con más crueldad, castigo y destrucción.
Y con la turbulenta destrucción después de la “Ola”. Sólo permanece le vacío. Y de las profundidades del vacío llega Corbenik.
Ya vuelve el sombrío. El que busca el dragón del crepúsculo Retumba la tierra oscura, Y Helba, reina de la oscuridad, finalmente ha levantado su ejército.
Apeiron, rey de la luz, señala… En la base del arco iris se encuentran.
Contra la abominable “Ola” juntos luchan. El lago del alba hierve. El gran árbol de luz cae. Poder – ahora las gotas se vuelven en el templo de Arche Koeln.
Vuelve de la nada, este mundo sin sombras Nunca debe regresar, el sombrío. El que busca el dragón del crepúsculo.
La esposa golpeada por la “Ola” se gira en el campo La hija espera que la sombra se repita, “Seguro…Seguro que puedo volver a casa.” Pero la chica no sabe… La verdad que le espera al final del viaje La eterna mañana en su tierra.
En el lugar de la calamidad, sólo se conoce la vida
Después de los círculos estelares cuando el este se oscurezca, el aire se llene de desesperación,
en las profundidades del bosque dividido, en la tierra del Karma,
dirige rápidamente por el sendero Skeith, llevando la sombra de la muerte, que destruye todo lo que consigue encontrar El confuso espejismo, Innis Decepciona a aquellos que lo miran con ilusión, así rescata la “Ola”
La “Ola” sube alto, cuando su cabeza rompe, Una nueva ola emerge Para convertirse en el poder de Magus. Preguntándole a la “Ola”, La luz de la esperanza se perderá cuando él hable del oscuro futuro donde habrá dolor y resignación.
Usando la técnica de Fiddlehiem.
Cuando engullido por la “Ola” de la calamidad, Gole Planeará.
la dulce trampa de conciliación es Maha la “Ola”, en el extremo del vórtice nada puede escapar
Cuando piensen que han escapado, Talvos existirá para destruirlos con su extrama crueldad Sobre una violenta compensación, lo único que permanece es el vacío, la oscuridad vacante,
es la señal de que Copernic aparecerá.
Epitaph of the Twilight Emma Wieland
Argumento
Pongámonos un poco en antecedentes. En un futuro próximo toda la red de internet a escala global se ve afectada y destruida por el virus “el Beso de Plutón”. Sólo un sistema operativo se mantiene sin daños, “ALTIMIT”. Poco a poco se reestablece la red de internet en el mundo de mano de Altimit.
Posteriormente la compañía sacará el videojuego “The World”, el cual es un MMORPG. El juego cosecha un gran éxito entre todo el mundo, debido a su gran realismo y libertad de movimientos que ofrece, al ser un videojuego en realidad virtual, al cual se accede con unas gafas y un mando especial. También contribuye a ello el hecho de ser el único juego.
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Full Moon o Sagashite (満月をさがして, Furu Muun wo Sagashite)
Full Moon o Sagashite (literalmente “En busca de la luna llena”, generalmente acortado a Full Moon) es un manga Shojo y serie de anime hecho por Arina Tanemura. Los kanjis del título japones se leen “furu mūn” y no “mangetsu” o “mitsuki. En Japón siempre se usa el título completo mientras que en U.S.A. sólo está presente en la tapa del manga. Originalmente éste manga fue publicado en Ribon, una revista japonesa para chicas. Para el 2004 se terminó y tuvo un total de 7 volúmenes y un artbook. El manga es publicado en ingles por Viz Media, miesntras que en español Planeta en España anunció que saldría en marzo del 2004 pero hasta ahora no ha sido así. A medida que el manga empezó a ganar popularidad, una versión anime de la historia fue hecha simultáneamente y terminó antes que el manga. Producido por Nihon Ad Systems, el anime tuvo altos ratings. Se emitió en Tv Tokio y fue licenciada en Norte America por Viz Media, mientras que no hay todavía noticia alguna sobre licencias en español.
Historia
“Full moon wo sagashite” se centra en una niña de 12 años llamada Kouyama Mitsuki. Mitsuki es una cantante con mucho talento y sueña con ser una Idol, pero ella sufre de un cancer de gargante, el cuál sólo podría ser curable con una cirugía la cual dañaría sus cuerdas vocales. Un día la aparecen ante ella dos Shinigami, los cuales sólo puede ver ella, llamados Takuto y Meroko, quienes responden al nombre de equipo “Negi ramen” o “Sopa de Tallarines”. Ellos le dicen a Mitsuki que sólo le queda un año más de vida y Mitsuki se da cuenta que no puede esperar más para cumplir su sueño de convertirse en cantante. Sin embargo, ella no tiene la edad suficiente para presentarse a una audición, así que hace un trato con Takuto, para que la transforme en una niña de 16 años, quién se hará llamar “Full Moon”. Y no sólo cambia su edad sino que su garganta está curada, y ella puede cantar sin ninguna dificultad.
Para comenzar su carrera como cantante, la Mitsuki de 16 años audiciona en un concurso de canto. En el cual a pesar de haber mucha competencia, logra apasionar a los jueces con su entusiasmo y su hermosa voz. Dos años antes de la llegada de los Shinigami, ella le prometió a Eichi Sakurai, un chico que conoció en el orfanato, que ambos alcanzarían sus sueños, él, el de ser un astrónomo y Mitsuki el de ser una cantante. Pero poco después, Eichi fue adoptado y fue llevado a U.S.A. , sin la posibilidad de que Mitsuki pudiera confesarle sus sentimientos. Al enterarse Mitsuki de que va a morir, ella intentará alcanzar su sueño y volver a encontrarse con Eichi. Mitsuki espera que un día Eichi pueda escuchar sus canciones y volver con ella antes de que su vida termine.
En el manga, como en el anime, Mitsuki debuta bajo el nombre artístico de “Full Moon”. Sin embargo, a diferencia del anime, ella no gana reconocimiento y popularidad instantánea, sino que tiene que luchar para estar en las listas. A pesar de sus comienzos similares, el anime y el manga tienen tramas totalmente distintas.
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KON, El Reencuentro – (Bleach)
Encuentro sumamente romantico de Kon con Rukia, que tendra en la cabeza Kon?, ah cierto es de peluche….
Asian Kung-Fu Generation – Rewrite – “Opening” Full Metal Alchemist
Esta es la mejor de todas las bandas de rock japonesas, sin despreciar a las otras, esta es mi preferida. Tiene una gran trayectoria, y tambien sale ademas de FMA en otras series, como en Naruto. Ahi les dejo un video.
Never Ever – En Concierto – Ayumi Hamasaki
Una de las artistas Japonesas mas famosas diria yo, me gusta mucho su musica y a participado en varios animes, proporcionando su musica por supuesto, aqui les dejo un video de un de sus conciertos…
Fullmetal Alchemist(鋼の錬金術師)

Fullmetal Alchemist o Full Metal Alchemist (el nombre romanizado oficial tiene Fullmetal como una sola palabra, del que se deriva Full Metal ya que en inglés es la forma más correcta de escribirlo) (Entre los fans se suele abreviar como FMA) es un manga y una serie de TV anime. El manga fue creado por Hiromu Arakawa y publicado por Square Enix (hasta la fecha el manga sigue saliendo) en la revista antológica Shōnen Gangan. En el año 2003 el anime fue emitido en Japón siendo un gran éxito, por lo que menos de un año después de finalizada la serie, fue emitida la película “Fullmetal Alchemist, El Conquistador de Shambala”.
En el japonés original, el título es Hagane no Renkinjutsushi (鋼の錬金術師, Hagane no Renkinjutsushi), que significa “El alquimista de acero”, y se suele abreviar coloquialmente como Hagaren (ハガレン, Hagaren).
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Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, feito/sutei naito)

Es una novela visual japonesa creada por TYPE-MOON en 2004 que ha sido, posteriormente, adaptada a una serie anime por Studio DEEN. También existe una serie manga, que se publica actualmente en la revista mensual Shōnen Ace. Disfruta de enorme popularidad, especialmente en japón, lo que ha dado pie a diversas adaptaciones, merchandising, recuerdos y un grupo de aficionados muy numeroso en todo el mundo.
Historia
Fate/stay night cuenta las vivencias de Shirou Emiya durante dos semanas, un mecánico aficionado que asiste a la escuela Homurabara Gakuen en la Ciudad Fuyuki. Hace diez años, Shirou queda atrapado en un enorme incendio que incinera a su familia y consume una gran porción de la ciudad; cuando Shirou se da por vencido y acepta su propia muerte un enigmático hombre lo encontra agonizando y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugi Emiya, adopta a Shirou, y con el paso del tiempo, revela su identidad como Mago a Shirou. Kiritsugu también cuenta a Shirou su fallido sueño de convertirse en “Héroe de la Justicia”, un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida en peligro. Por petición de Shirou, Kiritsugu intenta enseñar a su hijo magia, pero se descubre que Shirou no tiene talento para la mayoría de los hechizos fundamentales. Cuando Kiritsugu muere, Shirou dedica su vida y su magia a cumplir el sueño de Kiritsugi.
Shirou desconoce que la Ciudad Fuyuki es el escenario de la violenta y secreta guerra entre siete magos. Durante los últimos dos siglos siete magos han entrado en combate a muerte en una batalla para obtener el Santo Grial, un cáliz legendario capaz de conceder cualquier deseo. Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años, la más reciente habiendo acabado hace diez años, pero la quinta guerra comienza prematuramente.
Estos magos, conocidos como masters (amos/maestros), son asistidos por entes espirituales conocidos como servants (sirvientes), quienes son reencarnaciones de almas legendarias de toda la historia de la Humanidad. Estos sirvientes, además de poseer habilidades superhumanas, pueden utilizar los Noble Phantasms (宝具 Hougu), reliquias o habilidades con un increíble potencial mágico. El poder interno de un Noble Phantasm puede ser invocado pronunciando su verdadero nombre, sin embargo, los Noble Phantasms famosos usualmente delatan la verdadera identidad del sirviente, disminuyendo la ventaja en combate que supone desconocer la identidad del adversario. Sirvientes legendarios concretos pueden ser convocados con ayuda de un catalizador, que pueden ser reliquias, ideas o experiencias similares a las vividas por el sirviente. Sólo un individuo puede poseer el Santo Grial, así que maestro y sirviente deben pelear contra los equipos rivales a muerte. Solo un sirviente de cada clase puede ser convocado en cada guerra. Las clases de sirvientes son: Saber, Archer, Lancer, Berserker, Rider, Assassin, y Caster.
El Santo Grial es una reliquia espiritual, por lo que sólo entidades astrales, como los sirvientes, son capaces de tocarlo. Esta restricción obliga al maestro y al sirviente a cooperar contra las parejas rivales, incluso si una situación implica una lucha a muerte. Los maestros pueden controlar a sus sirvientes usando tres hechizos de mando (令呪、Reijyū), que son milagros cristalizados dados por el Santo Grial y que se manifiestan en la mano del maestro. Cada hechizo de mando permite, al ser activado, dar una orden irrevocable (y que el sirviente no puede negarse a obedecer) o realizar una gesta increíble al sirviente. En el caso de que un maestro pierda la totalidad de los hechizos de mando o muera, su sirviente puede elegir aliarse con otro maestro o refugiarse con el supervisor imparcial de la guerra, que tradicionalmente es un delegado de la Iglesia Católica Romana.

Una noche, después de limpiar el dojo de arquería de la escuela, Shirou descubre a dos sirvientes, Archer y Lancer, peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra, Lancer persigue y mata a Shirou. Por una razón desconocida, una compañera de clase de Shirou, Rin Tōsaka, usa un colgante mágico cargado de maná (魔力 Maryoku) concentrado para revivirlo. Herido y confundido, Shirou regresa a su casa, pero es, de nuevo, atacado por Lancer. Shirou débilmente intenta defenderse pero es sobrepasado en poder por el sirviente y cae en el sótano. Arrinconado, Shirou se prepara para lo peor, sin embargo, antes de que Lancer pueda darle el golpe de gracia, una joven vestida con una armadura de alabardero lo ahuyenta. Se presenta ante Shirou como Saber, y lo saluda con las palabras: “¿Te pregunto, eres tú mi Amo?”
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FLCL (フリクリ)

FLCL es inusual porque es vertiginosa y puede ser confusa al principio. Su estilo hiperactivo, a menudo juvenil e ilógico, pueden malinterpretarse, generalmente causando fuertes opiniones negativas sobre su valor. Hay muchos guiños y significados ocultos bajo su superficie. FLCL podría categorizarse como comedia, drama, culebrón, ciencia-ficción, o historia de terror. Su lado cómico es el más notable, al satirizar iconos de la cultura pop tales como John Woo o South Park, sin mencionar a otros animes tales como Neon Genesis Evangelion y Lupin III. Juegos de palabras y metáforas sugerentes vuelan libremente. Aun así, sus elementos cómicos a veces ensombrecen la que es, en su interior, una muestra de historia de edades muy psicológica. Los elementos más extraños a menudo reflejan la confusión y torpeza de la pubertad (o posiblemente de la humanidad en general).
Se rumoreó que toda la serie era simplemente un experimento de Gainax para probar nuevas técnicas, y usaron el presupuesto equivalente de una serie de 26 episodios para producir una animación de alta calidad. Puede hallarse más información en la pista de audio y subtítulos de los DVDs de Director’s Cut.

Los episodios fueron originalmente publicados en Japón en 6 DVDs. También se publicó como un manga de dos volúmenes por el artista Hajime Ueda, y como una novela serializada en 3 volúmenes por Enokido Yoji; todo ello a partir del 2000. El anime lo ha publicado posteriormente Synch-Point en Norteamérica en 3 volúmenes DVD. El manga fue editado por TokyoPop en dos volúmenes. Ambos discos de bandas sonoras, “Addict” y “King of Pirates”, fueron publicados por Geneon Entertainment. FLCL también se vio en la parrilla de Adult Swim de Cartoon Network en Norteamérica comenzando en agosto de 2003 y ocasionalmente emitido a través de 2003 y 2004.
Un elemento primordial del atractivo de FLCL es su música. La mayor parte de la música de fondo fue escrita y producida por la banda “The Pillows”, que ha generado un éxito y una apreciación en masa desde la publicación del anime en el extranjero. Dos CDs de banda sonora se publicaron en Japón. También hay una cantidad importante de referencias a guitarras, probablemente para complementar a la música.
FLCL es un ejercicio de anime no convencional, auto-referencial. Es de algún modo inaccesible a la mayor parte de los espectadores en el nivel más superficial. Para apreciar la serie, uno tiene primero que hacerse conocedor de muchas convenciones en anime, y ser capaz de ver una segunda capa en la producción. De otro modo, un espectador nuevo al anime simplemente estará abrumado con la cantidad de contenido no familiar que la serie presenta en el tan limitado espacio de tiempo de tres horas. Todo el conjunto es bastante surrealista.
